5月15日新弾カード紹介

 

昨日は元殿堂カード2枚が公開されました。ほぼ無修正という事で大丈夫か?という声もチラホラ。これもデュエプレ運営の方針が見えてきますね。TCG版で本当にやばいのだけを出禁や大幅な修正を施す。強かったデッキに合わせる形で他をアッパー気味にして均衡を図る方針の様です。TCG版は一部のイカれデッキ以外は繊細かつ緻密の半面地味だったのをDCGに落とし込むために悪く言うと大味、良く言うと派手にするようです。

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5月14日新弾カード紹介

 

昨日のGENJIXXの強化に関して更にあれこれ述べようと思ったのですが生放送にて一気に8枚のカードが発表される事。加えて他のカードも順次発表されていったので語る枠は別の機会や他のカードの時にちょくちょく話題を挟む形で語ります。

今日は枚数が多いので早速見ていきましょう。

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5月13日新弾カード紹介

DUEL MASTERS PLAY'S」第14弾パック“爆竜覚醒録-DIABOLIC CRISIS-” は近日配信へ

 

14弾の実装が発表され、いよいよ超次元時代が本格化していきます。という事でいつものように新弾カード紹介をやっていきます。

と、その前に14弾のスキンはダピコになりました。シクに関しては前回ノータッチだったのはスキン含めて予想ができなかったからです。PV公開後だとストームホール/ファイナルストーム、ミカドホール/ディアスZがシクなのかなぁ。となるとダピコは何に付属するんですかね‥‥オリカという線も残されそうですがオリカのシクはやったことが無いはずなので元ネタぐらいはありそうです。

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14弾実装カード予想

前弾、13弾は間に合わなかった&覚醒編突入が想定外になってしまったため新弾実装カード予想がボツになってしまいました。が、今回の14弾は何とか間に合いました。今週中にPVが来そうなので参考になれば幸いです。

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TCG版のハズレSR供養会”そりゃデュエプレでは魔改造されるわな”

デザイナーズデッキがどうのこうのと長い話をしましたが、その中でSRカードが弱かったんだよなぁ‥‥と記事を書いていてふっと思い出しました。で、この弱くてどーしようもないカード達を何とかパックというガチャの当たり枠にしようと魔改造やオリカ、レアリティの変更等々の様々な手段を用いてデュエプレでは登場しました。

という事で今回はデュエプレとTCG版でSRカードがどれだけ環境に進んだかを比較し、いかにTCG版のSRが悲惨だったか質と数の面から語ろうと思います。範囲はデュエプレは12弾まで、TCG版は神化編までにします。サイキック関連はまだ評価するには早いし、ホール呪文とサイキック獣を両方を扱うのは特殊なので外します。

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デザイナーズデッキに関して思う所と色々

 

公認大会サポート賞品の情報が公開されました。という事で(何が?)不遇好きの100%主観しかない意見として12弾環境で大きく取り上げられた”デザイナーズデッキ”について語っていこうと思います。

語る前にあくまで不遇好きが好き勝手言いたいことを言うだけです。人によっては過激に感じたり不快な表現だと感じる場合があります。嫌になったと思ったら( ´_ゝ`)フーンお前の中ではそう思うんだろうなお前はの精神で見なかった事にしてもかまいません。それでもOKという方はどうぞ。

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デュエプレ未実装カード紹介不死鳥編・極神編

超次元実装の13弾。しかし環境トップは黒緑速攻とBロマ‥‥12弾環境と比べるとTCG版の神化編環境に近いかなと思います。じゃあ、超次元のために13弾実装時と同じような修正が必要かというと‥‥それはTCG版の過ちの繰り返しなんだよなぁ。というのも超次元というギミックは実質1弾限りのフィーチャーだったこれまでのギミックとは違い、これから約1年間ぐらい強化が入り続けます。TCG版この連続強化によって超次元と親和性の低いデッキは軒並み淘汰、環境外へと転落、その急すぎる変化によって覚醒編の売り上げ減少&世代の隔絶が起きました。

特にTCG版の覚醒編環境はデュエプレに例えると12弾環境のデザイナーズ勢と同じような立ち位置で超次元系のデッキが君臨し閉塞感と呼べるものでした。デュエプレではそうならないようにすでにいくつかのカードが調整されたり未実装だったりしています。後はサイキック獣の調整次第ですが‥‥ホール呪文含めて文明の偏り以上に強化されるデッキタイプが偏っているのが気がかりです。

先を見据えると不安な超次元時代。そんな超次元時代に突入したことでデュエプレ参戦が絶望的になったTCG版の不死鳥編・極神編のカードたちを紹介して供養したいと思います。

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