25弾実装カード予想R~C編

 

新弾実装予想後編で、今回はR~C編をやります。革命編はDS期に引き続き単色プッシュなので低レアもほぼ単色カード、引き続きマナ武装のカードも出ます。

加えて進化獣プッシュもあり、名称やイラストから進化元、進化先の関係が明確なカードがあります。デュエプレだと当たり前じゃんですが当時は‥‥というよりそれ以前が悪い意味で適当過ぎで上手く使えない低年齢層が多かったのでTCG版はこの辺から通常弾のデザイナーズが分かりやすくなりました。

革命編ということで文明別と侵略、革命でそれぞれ分けて予想していきます。

 

 

 

光文明

 

 

光文明革命軍のクリーチャーたちはこんな面々。コマンデュオ、レッドローズのミラクルスターとのデザイナーズカードにコスト軽減やマナ加速、盾追加カードと光文明の基本的な面々も実装されそう。

ララァに関してはコッコルアでいいような‥‥な感じがしたりと不安要素はある。連鎖獣たちはエンコマドラゴンなのでアルカディアスDなどを使いやすくなるなど既存カードとの組み合わせも期待できる。

 

 

革命軍の呪文はこの二つ。どちらも他のカードと役割が被りがちでイマイチだがサイクル形成カードなので実装されそう。

 

 

侵略者の方は九極侵略とブッディ、基礎的な低コス獣が実装候補。九極侵略はやはりカード不足なので低レアカードの充実も26弾になりそう。ブッディは既存の低レアカードが使えるしそもそもそこまでプッシュするカードでもないのでオリカや魔改造は少なそう。

 

水文明

 

 

水文明の革命軍は質はともかく量は全然ない。K・マノーミ、水瓶は優秀で特に水瓶はデュエプレの青単リキピと非常に相性が良いので実装されたら使われそう。カイトスキンが出るならオリカ投入でテコ入れしてきそう。

 

 

一方の侵略者は質はともかく数は充実。ギャンブル軍団の新種族、マジックコマンドにDS期から引き続くリキピのカードが候補に。マジックコマンドは低レアもギャンブルなので使われるかは微妙。なので気合を入れるなら魔改造がありそう、ガチロボはおもちゃなので新規で何か出してくる可能性は低め。

使えそうなのはデコイ、除去誘導かつ種族がリキピということで青単での採用候補に。バロンスペードもスタン落ちを考えると使う可能性はあるが、コマンドブロッカーには止められる、ツヴァイの再録で使われるかは未知数。

 

 

汎用カードにサイバーブックがあるが現デュエプレで4マナでドローするだけのカードを使うかと言えばNO。数合わせ要因だがエビデゴラスの龍解剤になるのが救い。

 

 

闇文明

 

 

闇文明の革命軍はこんな感じ。汎用性があるのかないのか微妙なカードが多め。受けのカードもデスハンズと既存カードで大体事が足りるのでサイクルで実装はさせてもらえるが数合わせ感がぬぐえない。

 

 

侵略者も結局ブラックサイコが汎用カードで固めたデッキのハンデス要員なので革命軍同様イマイチ側。特筆するカードもない。

 

火文明

 

 

まずは革命軍、ドギラゴンのサポートとして気合が入ったカードが求められる。とりあえず使われそうなのはコスト軽減のメラッチと山札掘削のジゴッチ、踏み倒しのドギラゴンエントリー、他はイマイチといった面々。ジゴッチはドギラゴン系列のデッキでも使われたので悪くはないが25弾のドギラゴン革命軍だとドラゴンの枚数不足で安定しなさそう。

他でピックするのはやはり革命の鉄拳。赤単系のデッキで良く採用され、レッドゾーンのデッキでも使われたので革命0トリガーの仕様次第だがTCG版と同じなら3~4枚入れるデッキが多数ありそう。

後は相変わらず増えるモルト君、ドラグハートは使わなくなってもなぜか種族にドラゴンは残る。ちなみにDS期の後、修行という名目で革命編の舞台にやってきた、もちろんアイラを連れて。

 

 

火文明の侵略者はまさかの2本立て。まずは音速勢でやることはガトリングによる3キル速攻。3コスSAに1コス獣、ブッロカー破壊と既存カードと組み合わせれば3キルルートが二つある驚異の赤単速攻が組めるようになる。

注意する点は1コスのスパナ―は最速3T目に出せて殴り始めが4T目なので採用するかは要検討という点ぐらい。後のカードは大体書いてある通りの運用でOK。

 

 

 

既存カードとの組み合わせで十分なデッキになる音速勢と違ってソニックコマンド軍団は新機軸なので頭数をどこまで用意できるかが課題。進化元、進化先が対応してる各種バイクがどこまで実装されるかが焦点。とりあえずレッド、マッハは必須で軽いシグナルまでは実装されないと辛い。なおシグナルの進化先はイマイチなので実装されても使われなさそう。

こうしてみると3キル速攻やろうぜという公式宣伝とは別方向のカードが初期から多いなと感じる。

 

自然文明

 

 

革命軍としてはイマイチだがホルデガンス、ジャーベルの汎用カードが実装されそうな自然文明も革命軍。既存デッキの強化に加えて両者共にスノーフェアリーなのでダイヤモンドブリザードの強化パーツとしても使われることに期待。

他のカードはイマイチ寄りで既存カードで十分だったりと実装されても使われなさそう。

 

 

 

一方の侵略者は癖が強いカードが並ぶ。切り札のゲリランチャーがイマイチなのでフィニッシュに難があるのが課題。他の侵略進化もイマイチでガトリングや既存カードでOKなサイノスなどう~ん…な面々。

先を考えてベアフガンが来ると想定してベアッサーを候補に入れた。バニラの侵略進化獣だがベアフガンのデッキでは必須カードで3キル可能なデッキなので使われる。

 

 

他のカードはこんな感じ。どっかで役に立つかは不明なアロサウロ、汎用トリガーと言えなくもないザンヴァッカが候補。

一番大事なのはエボリューションエッグでこの進化獣プッシュなら実装されて欲しい。探索化は仕方がないが進化獣なら数を絞るのは難しくないのでTCG版では古いカードだが実装されて欲しい‥‥まぁベアフガンのデッキは4種以上の進化獣が入るので濁るのだが‥‥

 

再録

 

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枠がカツカツだが再録されて欲しいカードはこの面々。進化獣プッシュかつベアフガンのデッキでは2枚以上の手札補充も期待できる進化設計図。墓地肥やしから進化獣を出せるヤタイズナ。種族と能力が革命軍、侵略者双方で使えるフォーチュンボールの3種は再録されて欲しい。

最期に逆転のオーロラだがオーロラドギラゴンを考えるとマナのタップインは無くなるアッパーが欲しい。盤面に2体かオーロラで盾をマナに埋めて星域でドギラゴンを出すというコンボデッキで数少ないドギラゴンのデッキなので再録されて欲しい。

 

まとめ

かなり多めにカードを予想してみた。サブテーマな侵略進化獣は未実装になる可能性はあるが何とか実装されて欲しい所。

後、実装カード予想とは全然関係ないがカード検索で公式HPを開いたらタカラトミー100周年を記念した特別企画準備中という告知が。デュエプレでは25弾環境で何か企画をやりそうなので内容が気になる所。

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